Parity

Parity, l'anticheat FiveM : Le fair-play, appliqué.

Parity repère les tricheurs sur votre serveur FiveM, les exclut avec les preuves déjà jointes et les reconnaît quand ils reviennent avec un nouveau compte.

Conçu pour FiveM, avec votre framework

ESX
QBCore
Qbox
vRP
NDCore
Standalone

Tout votre serveur. En 3D.

Chaque joueur sur la carte de GTA, en direct dans le navigateur.

Repérés en pleine partie.

68 détections côté client et 95 côté serveur, chacune avec sa propre action et ses propres preuves. Chaque mise à jour en ajoute de nouvelles.

Un cheat se déclenche. Le joueur disparaît.

Parity exécute l’action que vous avez choisie pour la détection, joint la preuve et se souvient du joueur : son prochain compte est déjà lié au ban.

Parcourir les détections
Tous les événements· 262 affichés
21:14:08BanOmar Haddad
21:14:07DétectionOmar Haddad
21:13:52InfoHector Sullivan
21:13:40Spawn d’entitéDylan Marino
21:12:18InfoKevin Jackson
21:11:02InfoDarius Kowalski
21:09:47InfoMaya Brooks
21:08:30InfoNina Montana

Des détections qui agissent seules

Une détection se déclenche, Parity exécute l’action définie et l’événement apparaît dans votre log à la même seconde.

Omar Haddad · Aimbot détecté
Capture d’écran Joint
Clip vidéo Joint
Détails de la détection Joint

Des preuves sur chaque ban

Capture d’écran, clip et détails sont joints dès que la détection se déclenche.

Framework & ressources
DétectéESXox_inventory
es_extended Couvert
ox_inventory Couvert
esx_billing Couvert
esx_policejob Couvert
esx_ambulancejob Couvert
pma-voice Couvert
6 ressources couvertes, sans configuration

Connaît votre framework

Parity reconnaît seul votre framework et votre inventaire et vérifie les ressources de votre serveur contre les exploits connus. Rien à configurer.

Collecté pour vous
Statistiques des armes
Dégâts, cadence et portée de chaque arme
Collecté
Handling des véhicules
Chaque véhicule du jeu
Collecté
Valeurs d'armes de votre serveur
Ce que vos scripts modifient, lu au démarrage
Collecté
Véhicules, peds et objets
Nommés et illustrés dans chaque log
Collecté
Rien à configurer

Moins de réglages, plus d'automatisation

Les statistiques des armes, le handling des véhicules et les valeurs définies par vos propres scripts sont collectés tout seuls. Parity connaît votre serveur avant que vous touchiez à un réglage.

Appris sur ce serveur
ModèleTypeStatut
dc_coupe24VéhiculeNormal sur ce serveur
prop_gb_tent_01ObjetEn apprentissage
mp_m_ems_customPedValidé par vous
pd_motorbikeVéhiculeNormal sur ce serveur
Valider, oublier ou réinitialiser à tout moment

Apprend votre serveur

Parity apprend ce qui est normal sur votre serveur et signale ce qui n'y a pas sa place. À vous de choisir : apprentissage automatique, validation de chaque entrée, ou désactivé.

Risque

43

Élevé
Connexion depuis un réseau d’hébergeur / datacenter+15
Compte Discord créé cette année+10
Pays de connexion différent du pays Steam+8
Compte Steam limité+5
Compte Discord avec l’avatar par défaut+5

Un score de risque pour chaque joueur

Comptes, historique et connexion forment un seul score : votre équipe sait qui surveiller avant que quoi que ce soit n’arrive.

Banni · BAN-4821

Player_9283

Nouveau · il y a 2 min

Maverick_92

Fiabilité de la correspondance d’empreinte0%
Comparaison avec les bans connus…

Nouveau compte, même joueur

Les joueurs bannis qui reviennent avec un nouveau compte sont liés à leur ancien ban.

Découvrez ce qui s’est passé, et qui était là.

Détections, bans, connexions et actions du staff réunis au même endroit, lisible par toute votre équipe.

Chaque événement, retrouvé en quelques secondes.

Interrogez le log avec des requêtes simples, ouvrez les preuves directement dans la ligne et voyez sur plusieurs semaines si vos réglages fonctionnent.

Essayer dans la démo
type = 'DETECTION' AND date > -24h
8 résultats parmi les 260 événements les plus récents
21:14:07DétectionOmar Haddad
20:07:07DétectionTony Petrov
18:59:54DétectionAlex Morgan

Chaque événement, consultable

Filtrez le log avec des requêtes simples et ouvrez la capture ou le clip directement dans la ligne.

Spectate
90 Alex Morgan
79 Sam Rivera
15 Jamie Chen
96 Robin Park
Enregistrer un clip
Envoyer un message
Kick
Ban
Clic droit sur un joueur pour enregistrer, écrire, kick ou ban

Regardez-les en direct

Regardez l'écran d'un joueur depuis le dashboard, plusieurs joueurs à la fois. Clic droit pour enregistrer, écrire, kick ou ban.

ConsoleSuit la sortie
22:29:37Player Julia Roth connected
22:29:45Can Greco (citizenid: N1GLUAIB) loaded their character
22:29:57Magic Bullet detected for Jonas Rossi [90]: logged, screenshot attached
22:30:01Lenny Greco took out sultan from pillboxgarage
22:30:06> ensure qbx_garages
22:30:06Started resource qbx_garages
Lancer une commande serveur…
Envoyer

La console de votre serveur dans le navigateur

La sortie du serveur défile en direct tant que la page est ouverte, et vos commandes s’exécutent sur le serveur live. Pas besoin de bureau à distance.

Voyez à quoi votre serveur fait face

Bans, détections et risque dans le temps, pour savoir si vos réglages fonctionnent.

Créez la vue dont votre équipe a besoin

Des widgets issus des détections, bans, sessions et plus, organisés selon la façon dont votre équipe travaille. Tout le monde voit les mêmes tableaux de bord.

détections côté client
68
détections côté client
détections côté serveur
95
détections côté serveur
langues du tableau de bord
5
langues du tableau de bord
ressource à installer
1
ressource à installer

Votre serveur, vos règles.

Décidez de ce qui se passe à chaque connexion, spawn, explosion et impact, et annulez tout changement en un clic.

Vos propres règles. Sans code.

Bloquer, kicker ou bannir, ou laisser entrer le joueur avec des restrictions. Chaque enregistrement indique son auteur, et chaque version précédente est à un clic.

Comment fonctionnent les règles
Config Guard3 détections concernées
No Headshot Detection3 ressourcesLog seulement jusqu'à votre décision
safezones désactive les headshots
Player Spectate1 ressourceÀ vérifier
txAdmin permet au staff de spectate
Vehicle Speed Hack1 ressourceEn pause tant que jg-mechanic tourne
jg-mechanic change la vitesse max des véhicules
Votre code ne quitte jamais votre serveur

Aucun ban à cause de vos propres scripts

Config Guard lit les ressources de votre serveur et trouve les scripts qui feraient toucher des joueurs innocents par une détection. Tant que vous n'avez pas décidé, cette détection ne fait que logger. Votre code ne quitte jamais votre serveur.

Premier démarrage
Anticheat connecté
Détecté : Roleplay (Qbox 1.24.0, ox_inventory)
Modèle Roleplay vérifié et appliqué : 70 changements
RoleplayAppliqué
Freeroam / PvP
Racing / Stunt
Standalone
Changez de modèle ou enregistrez votre profil à tout moment

Prêt dès le premier démarrage

Parity reconnaît le type de votre serveur grâce à son framework et ses ressources et suggère le modèle adapté : Roleplay, Freeroam / PvP, Racing / Stunt ou Standalone. Vous voyez chaque changement avant de l’appliquer. Enregistrez vos propres profils et passez de l’un à l’autre à tout moment.

Règles de sécurité

Les règles s’appliquent à chaque connexion, spawn, explosion, impact ou événement, et sont envoyées au serveur dès leur création.

Quelqu’un a modifié un réglage ? Annulez en un clic.

Chaque enregistrement indique son auteur et exactement ce qui a changé. Trouvez la modification et restaurez la version précédente.

Changer sans perdre un seul ban

Vous venez d’un autre anticheat ? Importez son export de bans : chaque joueur banni le reste sous Parity.

Environnement de dev
Aimbot Module : Log → Ban En ligne
Règle de sécurité : récidivistes En ligne
Vehicle Speed Hack : Off → Kick
2 changements appliqués, consignés dans Config History Vérifier et appliquer

Testez avant la mise en ligne

Un serveur de test lié avec sa propre clé. Essayez-y détections et règles, les bans de dev restent isolés, puis appliquez seulement les changements voulus.

Chaque modèle, par son nom

Le dashboard nomme l’arme, le véhicule ou le ped et renvoie directement à sa page : une image, le nom affiché et toutes les formes de hash.

Parity

Weapon damage

Attacker: ChAndU

Victim: Clara Voss

Additional Info: Weapon: WEAPON_CARBINERIFLE | Damage: 38 | Distance: 24 m

Parity AntiCheat • v1.5.2

parity.ac/models/weapons?q=WEAPON_CARBINERIFLE

Arme

Carbine Rifle

WEAPON_CARBINERIFLE

Modifié sur votre serveur
Groupe
Rifle
Dégâts
38Vanilla 32
Chargeur
30
Tirs/min
444

De vrais tricheurs, pris en vidéo.

Des clips enregistrés par Parity sur de vrais serveurs, au moment exact où une détection s’est déclenchée. Votre équipe voit les mêmes images sur chaque ban.

Les recours se règlent en regardant, pas en discutant

Chaque ban garde sa capture d’écran et son clip, pour que n’importe qui dans votre équipe puisse vérifier ce qui s’est passé.

Explorer plus de clips

Installé en cinq minutes.

Une ressource, un fichier de clé, une ligne dans server.cfg. Tout le reste se configure dans le tableau de bord.

Demo City RP Hors ligne
Dernière version stableTélécharger
parity.keyTélécharger parity.key

resources

banana

fxmanifest.lua

parity.key

server.cfg

ensure es_extended

ensure your_scripts

Statut

—

Joueurs

—

Configuration

—

01

Téléchargez la ressource et votre clé

Dans le tableau de bord, sous Téléchargements : la dernière version stable et parity.key, le fichier qui lie la ressource à votre licence.

02

Placez-la dans vos ressources

Donnez au dossier un nom neutre, placez parity.key à côté de fxmanifest.lua et ajoutez-le avec ensure après votre framework dans server.cfg.

03

Démarrez le serveur

La ressource se connecte en sortie via HTTPS, sans redirection de port. Votre serveur apparaît en ligne dans le tableau de bord avec son nombre de joueurs.

S’intègre à ce que vous utilisez déjà.

Votre bot Discord, votre panel admin, vos propres ressources : règles API personnalisées, une REST API à portées et un Lua SDK.

Vos scripts décident en premier.

Les règles API personnalisées appellent un export de votre propre ressource avant que Parity n’agisse : staff, whitelists et votre propre logique sont respectés. Testez une règle sur un joueur en ligne pour voir exactement ce qu’elle ferait.

Docs des règles API personnalisées
Le staff est exempté de toutes les détectionsActive
Quandune détection serveur se déclenche : Aimbot Module
Siexports['democity_admin']:isStaff(source) renvoie true
AlorsLogger l’événement · Exemption du staff
EtBloquer l’action par défaut de l’anticheat
Tester cette règle
12Lancer le test
Joueur : Ryan Holt
Bloquerait l’action par défaut
condition ETValidée
democity_admin:isStaff→ true
Déclencherait : Logger l’événement

Règles API personnalisées

Quand une détection se déclenche, votre export s’exécute en premier. Logger, bloquer l’action par défaut ou laisser Parity continuer.

Configurée, testée, envoyée

Choisissez la détection, ajoutez la condition, testez-la sur un joueur, enregistrez. La règle est aussitôt sur le serveur.

Appelez-la depuis un bot Discord, un système de tickets ou votre propre panel admin. Parity vérifie la clé, applique le ban et kicke le joueur s’il est en ligne.

ban-player.sh
# ban a player from your own backend or Discord bot
curl -X POST https://api.parity.ac/public/v1/players/ban \
  -H "Authorization: Bearer pk_live_xxxxxxxx" \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{ "identifier": "76561198…", "reason": "Cheating — community report", "isPermanent": true }'

# → 200 OK
{
  "success": true,
  "displayBanId": "BAN-1043",
  "playerName": "Just2USB",
  "kicked": true
}
Clés à portées
Une clé limitée à players:kick ne peut pas bannir.
Traçable
Chaque appel apparaît dans Events sous le nom de la clé.
OpenAPI 3.0
Importez la spec dans Postman ou un générateur de code.

REST API et Lua SDK

Bannissez, kickez et loggez depuis votre backend avec des clés à portées, ou depuis vos propres ressources avec quatre exports serveur.

Payez au mois, ou une fois.

Le même anticheat dans les deux cas. Une licence par serveur, et le tableau de bord de démo est accessible sans compte.

MensuelLe plus populaire

€44.99€26.99/mois
Commencer

Inclus dans les deux formules

  • Détection de triche en temps réel
  • Analyse comportementale avancée
  • Événements de log
  • Règles API personnalisées
  • Actions modulaires (log, kick, ban)
  • Réglages vidéo par détection
  • Capture lors des actions de modification
  • Support sur Discord et par e-mail
La seule différence
PaiementMensuel :44,99 € par mois, résiliable à tout momentÀ vie :125 € une fois, sans frais récurrents
Mises à jourMensuel :Chaque version et bêta tant que l’abonnement est actifÀ vie :La version en cours à l’achat*

* La formule à vie conserve pour toujours la version stable en cours à l’achat. Les mises à jour ultérieures s’obtiennent avec un abonnement ou une nouvelle licence à vie.

Questions et réponses

Tout ce que tu dois savoir avant de commencer

Demander sur Discord

Parity est en développement comme anti-cheat privé depuis 2021. Il est désormais développé comme la version commerciale.

Oui. Parity est conçu pour s’intégrer à des serveurs FiveM existants sans nécessiter un framework spécifique. Une fois installé et configuré, il peut être utilisé dans le cadre de ta configuration serveur habituelle et géré via le dashboard selon le mode sélectionné.

Nous ne divulguons pas publiquement la logique de détection exacte, pour des raisons de sécurité évidentes. Ce que nous pouvons dire, c’est que Parity utilise des détections personnalisées construites à partir d’années d’expérience réelle, d’analyses d’attaques concrètes, et de grandes quantités de données côté serveur disponibles. Cela nous permet d’évaluer les comportements suspects, d’identifier les anomalies, et d’améliorer constamment les détections à partir d’environnements réels plutôt que de simples schémas théoriques.

Oui. Les configurations peuvent être gérées et modifiées via le dashboard. Même si ton serveur est actuellement hors ligne, tes modifications sont enregistrées et automatiquement synchronisées avec le serveur au prochain démarrage ou redémarrage de la ressource anti-cheat.

Selon ta configuration, Parity peut réagir aux détections par des logs, des signalements, des expulsions, ou des bannissements. La réponse exacte dépend de la configuration de ton système et des modules actifs.

Les abonnements sont facturés mensuellement ou annuellement via Tebex un fournisseur de paiement fiable et établi utilisé par des milliers de communautés de serveurs de jeu à travers le monde. Un abonnement se renouvelle automatiquement et doit rester actif pour continuer à utiliser les fonctionnalités et services liés à l’abonnement. Une option à vie (paiement unique) est également disponible.

Tu peux gérer ou annuler ton abonnement à tout moment via le portail de paiement Tebex : Historique des paiements Tebex Comme tous les paiements sont traités par Tebex, le support facturation et les demandes de remboursement sont gérés directement sur leur plateforme.

Un abonnement est facturé mensuellement ou annuellement et se renouvelle automatiquement — vous conservez l’accès tant qu’il reste actif. Une licence à vie est un achat unique qui offre un accès permanent, sans paiements récurrents. L’option à vie inclut la version stable en cours au moment de l’achat. Les mises à jour ultérieures et les bêtas n’en font pas partie : vous les obtenez avec un abonnement ou un nouvel achat à vie.

Offrez à vos joueurs un serveur équitable.

Conçu par des gens qui gèrent des serveurs FiveM. Essayez d’abord le tableau de bord de démo, ou connectez-vous avec FiveM et installez-le aujourd’hui.