Des détections qui agissent seules
Une détection se déclenche, Parity exécute l’action définie et l’événement apparaît dans votre log à la même seconde.
Parity repère les tricheurs sur votre serveur FiveM, les exclut avec les preuves déjà jointes et les reconnaît quand ils reviennent avec un nouveau compte.
Conçu pour FiveM, avec votre framework
Chaque joueur sur la carte de GTA, en direct dans le navigateur.
68 détections côté client et 95 côté serveur, chacune avec sa propre action et ses propres preuves. Chaque mise à jour en ajoute de nouvelles.
Parity exécute l’action que vous avez choisie pour la détection, joint la preuve et se souvient du joueur : son prochain compte est déjà lié au ban.
Parcourir les détectionsUne détection se déclenche, Parity exécute l’action définie et l’événement apparaît dans votre log à la même seconde.
Capture d’écran, clip et détails sont joints dès que la détection se déclenche.
Parity reconnaît seul votre framework et votre inventaire et vérifie les ressources de votre serveur contre les exploits connus. Rien à configurer.
Les statistiques des armes, le handling des véhicules et les valeurs définies par vos propres scripts sont collectés tout seuls. Parity connaît votre serveur avant que vous touchiez à un réglage.
Parity apprend ce qui est normal sur votre serveur et signale ce qui n'y a pas sa place. À vous de choisir : apprentissage automatique, validation de chaque entrée, ou désactivé.
Risque
43
Comptes, historique et connexion forment un seul score : votre équipe sait qui surveiller avant que quoi que ce soit n’arrive.
Banni · BAN-4821
Player_9283
Nouveau · il y a 2 min
Maverick_92
Les joueurs bannis qui reviennent avec un nouveau compte sont liés à leur ancien ban.
Détections, bans, connexions et actions du staff réunis au même endroit, lisible par toute votre équipe.
Interrogez le log avec des requêtes simples, ouvrez les preuves directement dans la ligne et voyez sur plusieurs semaines si vos réglages fonctionnent.
Essayer dans la démoFiltrez le log avec des requêtes simples et ouvrez la capture ou le clip directement dans la ligne.
Regardez l'écran d'un joueur depuis le dashboard, plusieurs joueurs à la fois. Clic droit pour enregistrer, écrire, kick ou ban.
La sortie du serveur défile en direct tant que la page est ouverte, et vos commandes s’exécutent sur le serveur live. Pas besoin de bureau à distance.
Bans, détections et risque dans le temps, pour savoir si vos réglages fonctionnent.
Des widgets issus des détections, bans, sessions et plus, organisés selon la façon dont votre équipe travaille. Tout le monde voit les mêmes tableaux de bord.
Décidez de ce qui se passe à chaque connexion, spawn, explosion et impact, et annulez tout changement en un clic.
Bloquer, kicker ou bannir, ou laisser entrer le joueur avec des restrictions. Chaque enregistrement indique son auteur, et chaque version précédente est à un clic.
Comment fonctionnent les règlesConfig Guard lit les ressources de votre serveur et trouve les scripts qui feraient toucher des joueurs innocents par une détection. Tant que vous n'avez pas décidé, cette détection ne fait que logger. Votre code ne quitte jamais votre serveur.
Parity reconnaît le type de votre serveur grâce à son framework et ses ressources et suggère le modèle adapté : Roleplay, Freeroam / PvP, Racing / Stunt ou Standalone. Vous voyez chaque changement avant de l’appliquer. Enregistrez vos propres profils et passez de l’un à l’autre à tout moment.
Les règles s’appliquent à chaque connexion, spawn, explosion, impact ou événement, et sont envoyées au serveur dès leur création.
Chaque enregistrement indique son auteur et exactement ce qui a changé. Trouvez la modification et restaurez la version précédente.
Vous venez d’un autre anticheat ? Importez son export de bans : chaque joueur banni le reste sous Parity.
Un serveur de test lié avec sa propre clé. Essayez-y détections et règles, les bans de dev restent isolés, puis appliquez seulement les changements voulus.
Le dashboard nomme l’arme, le véhicule ou le ped et renvoie directement à sa page : une image, le nom affiché et toutes les formes de hash.
Parity
Weapon damage
Attacker: ChAndU
Victim: Clara Voss
Additional Info: Weapon: WEAPON_CARBINERIFLE | Damage: 38 | Distance: 24 m
Parity AntiCheat • v1.5.2

Arme
Carbine Rifle
WEAPON_CARBINERIFLE
Des clips enregistrés par Parity sur de vrais serveurs, au moment exact où une détection s’est déclenchée. Votre équipe voit les mêmes images sur chaque ban.
Les recours se règlent en regardant, pas en discutant
Chaque ban garde sa capture d’écran et son clip, pour que n’importe qui dans votre équipe puisse vérifier ce qui s’est passé.
Une ressource, un fichier de clé, une ligne dans server.cfg. Tout le reste se configure dans le tableau de bord.
resources
banana
fxmanifest.lua
parity.key
server.cfg
ensure es_extended
ensure your_scripts
Statut
—
Joueurs
—
Configuration
—
Dans le tableau de bord, sous Téléchargements : la dernière version stable et parity.key, le fichier qui lie la ressource à votre licence.
Donnez au dossier un nom neutre, placez parity.key à côté de fxmanifest.lua et ajoutez-le avec ensure après votre framework dans server.cfg.
La ressource se connecte en sortie via HTTPS, sans redirection de port. Votre serveur apparaît en ligne dans le tableau de bord avec son nombre de joueurs.
Votre bot Discord, votre panel admin, vos propres ressources : règles API personnalisées, une REST API à portées et un Lua SDK.
Les règles API personnalisées appellent un export de votre propre ressource avant que Parity n’agisse : staff, whitelists et votre propre logique sont respectés. Testez une règle sur un joueur en ligne pour voir exactement ce qu’elle ferait.
Docs des règles API personnaliséesexports['democity_admin']:isStaff(source) renvoie trueQuand une détection se déclenche, votre export s’exécute en premier. Logger, bloquer l’action par défaut ou laisser Parity continuer.
Choisissez la détection, ajoutez la condition, testez-la sur un joueur, enregistrez. La règle est aussitôt sur le serveur.
Appelez-la depuis un bot Discord, un système de tickets ou votre propre panel admin. Parity vérifie la clé, applique le ban et kicke le joueur s’il est en ligne.
# ban a player from your own backend or Discord bot
curl -X POST https://api.parity.ac/public/v1/players/ban \
-H "Authorization: Bearer pk_live_xxxxxxxx" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{ "identifier": "76561198…", "reason": "Cheating — community report", "isPermanent": true }'
# → 200 OK
{
"success": true,
"displayBanId": "BAN-1043",
"playerName": "Just2USB",
"kicked": true
}Bannissez, kickez et loggez depuis votre backend avec des clés à portées, ou depuis vos propres ressources avec quatre exports serveur.
Le même anticheat dans les deux cas. Une licence par serveur, et le tableau de bord de démo est accessible sans compte.
Inclus dans les deux formules
* La formule à vie conserve pour toujours la version stable en cours à l’achat. Les mises à jour ultérieures s’obtiennent avec un abonnement ou une nouvelle licence à vie.
Parity est en développement comme anti-cheat privé depuis 2021. Il est désormais développé comme la version commerciale.
Oui. Parity est conçu pour s’intégrer à des serveurs FiveM existants sans nécessiter un framework spécifique. Une fois installé et configuré, il peut être utilisé dans le cadre de ta configuration serveur habituelle et géré via le dashboard selon le mode sélectionné.
Nous ne divulguons pas publiquement la logique de détection exacte, pour des raisons de sécurité évidentes. Ce que nous pouvons dire, c’est que Parity utilise des détections personnalisées construites à partir d’années d’expérience réelle, d’analyses d’attaques concrètes, et de grandes quantités de données côté serveur disponibles. Cela nous permet d’évaluer les comportements suspects, d’identifier les anomalies, et d’améliorer constamment les détections à partir d’environnements réels plutôt que de simples schémas théoriques.
Oui. Les configurations peuvent être gérées et modifiées via le dashboard. Même si ton serveur est actuellement hors ligne, tes modifications sont enregistrées et automatiquement synchronisées avec le serveur au prochain démarrage ou redémarrage de la ressource anti-cheat.
Selon ta configuration, Parity peut réagir aux détections par des logs, des signalements, des expulsions, ou des bannissements. La réponse exacte dépend de la configuration de ton système et des modules actifs.
Les abonnements sont facturés mensuellement ou annuellement via Tebex un fournisseur de paiement fiable et établi utilisé par des milliers de communautés de serveurs de jeu à travers le monde. Un abonnement se renouvelle automatiquement et doit rester actif pour continuer à utiliser les fonctionnalités et services liés à l’abonnement. Une option à vie (paiement unique) est également disponible.
Tu peux gérer ou annuler ton abonnement à tout moment via le portail de paiement Tebex : Historique des paiements Tebex Comme tous les paiements sont traités par Tebex, le support facturation et les demandes de remboursement sont gérés directement sur leur plateforme.
Un abonnement est facturé mensuellement ou annuellement et se renouvelle automatiquement — vous conservez l’accès tant qu’il reste actif. Une licence à vie est un achat unique qui offre un accès permanent, sans paiements récurrents. L’option à vie inclut la version stable en cours au moment de l’achat. Les mises à jour ultérieures et les bêtas n’en font pas partie : vous les obtenez avec un abonnement ou un nouvel achat à vie.
Conçu par des gens qui gèrent des serveurs FiveM. Essayez d’abord le tableau de bord de démo, ou connectez-vous avec FiveM et installez-le aujourd’hui.